此遊戲需要具備 Kinect 感應器才可遊玩
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《水果忍者 Kinect 版2》由 Hibernum Creations 在加拿大蒙特利爾開發,將於2015年3月18日專門面向 Xbox One 推出。《水果忍者 Kinect 版2》有5種新的遊戲模式、4人遊戲機、一個新的進程系統和更多的人物。
《水果忍者 Kinect 版2》以2011年初次面市的遊戲為基礎,2011年開發的遊戲在第15屆年度互動成就獎(Annual Interactive Achievement Awards)評選活動上榮獲了「最佳休閒遊戲」(Best Casual Game)獎。它擁有原創作品所有令人激動的特點,由於另加了5個新遊戲模式,還適合全家人共享。
全新的多玩家模式最多可以讓四個玩家同時進行一個動作,戰鬥和聚會模式為有經驗的競爭者提供完美的試驗場。同時提供新的進程系統,這讓玩家可以在挑戰結束時贏得刀片、道場和腰帶。
Halfbrick Studios 行政總裁 Shainiel Deo 表示:「這是一款迄今為止最令人滿意的、完整的和易使用的聚會遊戲。新的 Kinect 傳感器帶來了巨大的影響,《水果忍者 Kinect 版2》最大限度地利用了最新的硬件。」